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OLIMPIADAS NACIONALES DE ROBÓTICA WRO MÉXICO 2026

Torneo Nacional clasificaTORIO a la
FINAL INTERNACIONAL WRO puerto rico 2026

¿Qué es la WRO®?

World Robot Olympiad™; es una competencia temática en donde equipos de niños y jóvenes entre 8 y 19 años de edad medirán sus conocimientos, aplicando soluciones a problemas del mundo real utilizando la Metodología STEAM de la mano de la robótica educativa.

Cada año esta competencia tiene un tema distinto con retos que se adaptan a las edades de los participantes. El tema de este año es “Los robots conocen la cultura”.

 Esta competencia cuenta con la participación de más de 104 países

¿Qué es la WRO™ Association?

La World Robot Olympiad™ Association fundada en el 2004; es una organización sin fines de lucro que coordina la ejecución de la competencia donde participan más de 104 países en todo el mundo.

La Olimpiada Mundial de Robótica (WRO® por sus siglas en inglés) es una competencia dirigida a equipos de niños y jóvenes con edades comprendidas entre 8 y 19 años que miden sus conocimientos utilizando la educación STEAM a través de la robótica educativa, con la finalidad de resolver los distintos retos que promueven el pensamiento lógico, la creatividad y su habilidad para solucionar problemas de una forma divertida y emocionante.

Este año Puerto Rico será el país anfitrión de la final internacional; el tema elegido es «Los robots conocen la cultura».

En esta página podrás encontrar las reglas oficiales de la WRO® 2026, así como la información sobre los eventos regionales y nacionales de este año para clasificar en la Final Internacional.

WRO® MÉXICO 

Es un evento que promueve la robótica en la educación STEAM. Este año se organiza esta competencia en México con el propósito de asistir a la Final Internacional que en 2026 tiene a Puerto Rico como país anfitrión.

FUNDESTEAM México es el National Organizer de este evento, su misión es aportar mejoras a la calidad educativa de nuestro país, desarrollando en niños y jóvenes habilidades del siglo XXI mediante sus programas, impulsando el aprendizaje basado en proyectos enlazado a conceptos de robótica.

En esta página encontrarás las reglas oficiales de la WRO® 2026, así como la información sobre los eventos regionales y nacionales para clasificar a la Final Internacional.

La WRO® consta de las siguientes etapas:

  • 1° Torneos Clasificatorios (Locales y Regionales)
  • 2° Gran Final Nacional
  • 3° Final internacional (Sede Puerto Rico).

Nuestros Objetivos

AMPLIAR

Ampliar los conocimientos de niños y jóvenes por medio de la exploración de robots y sistemas robóticos, desarrollando proyectos que los ayuden a solucionar problemas.

DESARROLLAR

Desarrollar en niños y jóvenes habilidades del siglo XXI; entre las que destaca el pensamiento crítico, la innovación, investigación, cooperación y comunicación.

AYUDAR

Ayudar a introducir el concepto de ciencia moderna en las actividades educativas por medio de la Metodología STEAM.

 

CONSTRUIR

Construir vínculos de amistad y aprender de manera divertida usando la gamificación como vehículo.

 

REUNIR

Reunir a niños y jóvenes para medir sus habilidades en las olimpiadas de Robótica, promoviendo la Metodología STEAM en la región.

INCREMENTAR

Incrementar la visión de niños y jóvenes para convertirse en futuros científicos, ingenieros, creadores e inventores.

 

categorías

Los equipos pueden participar en cuatro categorías diferentes, separadas por grupos de edad.

Un equipo está conformado por 2 o 3 participantes guiados por un entrenador. Cada equipo diseñará, construirá y programará un modelo de robot que sea capaz de completar un reto basado en la temática actual de la competencia.

Descarga las reglas, selecciona la categoría con la que más te identifiques y regístrate en la competencia de tu elección.

¿Tienes alguna duda?

Comunícate con nosotros directamente si tienes alguna duda o necesitas mas información de alguna categoría de las competencias. 

Los logos de la World Robot Olympiad™ son propiedad de la WRO™ Association, es una organización sin fines de lucro, cuyos ingresos son invertidos en apoyar la misión de promover la Educación STEAM y robótica educativa a nivel mundial.

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